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Unity3D笔记
Unity3D自动添加组件
来源:霜叶工作站 点击次数: 发布时间:2016-05-21 15:11:51

有时,我们需要对某个组件自动依赖加上另一个组件,方法如下:

C#环境:

[RequireComponent(typeof(MeshFilter), typeof(MeshRenderer))]
public class MeshComponent
{


}

 

js环境:

@script RequireComponent(CharacterController)